《笑傲江湖OL》金庸笑傲体 游戏文化对文学价值体现

近日,由完美世界研发的网络游戏《笑傲江湖OL》推出全新海报,引发了网民的强烈共鸣。据悉这组为配合产品全新版本“独孤求败”4月17日上线所推出的海报,因为走心的文案设计,虽然没有提及任何和游戏内容有关的内容,却在网络上掀起了一股模仿热潮,被网民称

为“金庸笑傲体”,甚至被誉为游戏文化对文学价值的最好体现案例

两句因果,一句“任性做自己”,加上对自我的强调,最终点名能够“让你心动”的原因,《笑傲江湖OL》发布的这组人物海报,从令狐冲、任盈盈、独孤求败等一些原著著名角色身上进行阐述,取得了极大的反响。而在一些网友的模仿之余我们也不难发现,一些90后甚至00后青少年,受此影响决定读一读原著。

对于很多80后来说,金庸的小说想必并不陌生。而对于90后甚至00后青少年而言,金庸的作品更多是“只闻其声”而已。另一方面,随着我国艺术门类的争夺,当代年轻群体对名著的了解模式也产生了质的变化,80后多数是从原著出版物阅读体验,90后多数依靠电影、电视剧的演绎,00后除了影视剧外又多了一条游戏途径,但就质量和深度而言却参差不齐。

随着电视剧的发展,国内一些新兴编剧为了博得眼球,开始大肆修改原著内容以迎合当代观众。这一现象备受文化界的指责。然而从“金庸笑傲体”的走红却让我们看到了全新的希望,那就是作为第九艺术的网络游戏,开始慢慢变得沉稳并富有责任感。并随着企业品牌意识的提升,抛弃肤浅的游戏内容传播形式,反而朝着更有高度的文化内容进行发展。就如同这组走红的海报一样,它虽然描述的是人物性格,但这可以让了解金庸作品的人认可它的制作水准,同时也让不了解金庸原著的年轻人,对原著产生兴趣,从而反哺原著产生真正的良性互动。

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